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【祝日】コナミの「壁際のキャラを表示するため、壁を透過してキャラを表示する特許」、本日ついに切れる

   

【祝日】コナミの「壁際のキャラを表示するため、壁を透過してキャラを表示する特許」、本日ついに切れる


1:風吹けば名無し@\(^o^)/
2016/05/15(日) 08:18:23.27ID:yt9r3Wt40.net

ゲーム業界の夜明けや!!!!


【発明の名称】ビデオゲーム装置及びビデオゲームプログラムを格納したコンピュータ可読媒体
【発明者】【氏名】ウイリアム アール.リーダー

【出願人】【氏名又は名称】コナミ株式会社
【出願日】    平成8年(1996)5月15日

【課題を解決するための手段】
本発明の請求項1によるビデオゲーム装置は、上述の課題を解決するため、プレーヤキャラクタの画像データを生成するプレーヤ画像データ生成手段と、仮想の三次元空間を区切る床及び壁を鳥瞰図として表現した背景の画像データを生成する背景画像データ生成手段と、ゲームプレーヤからの操作に従って前記プレーヤキャラクタの前記仮想の三次元空間内での位置を決定するプレーヤキャラクタ位置決定手段と、前記プレーヤ画像データ生成手段によって生成された前記プレーヤキャラクタの画像データを、前記プレーヤキャラク位置決定手段によって決定された位置に従って前記背景画像データ生成手段によって生成された前記背景の画像データに合成する画像合成手段と、前記プレーヤキャラクタ位置決定手段によって決定された前記プレーヤキャラクタの前記仮想の三次元空間内での位置が前記床又は前記壁によって隠されてしまう位置である場合には、このプレーヤキャラクタを隠している前記床又は前記壁を透過させてこの床又は壁の背後もが表示される様に、前記画像合成手段によって合成された画像データを加工する画像データ加工手段とを備えたことを特徴とする。

http://www.j-tokkyo.com/1997/A63F/JP09299613.shtml

存続期間とは、特許の有効期限のようなもので、特許法上、特許権が存続する期間です。現在の法律では出願の日から20年と定められています。
http://www.tokkyonavi.com/qanda/term/特許の存続期間.html


2:風吹けば名無し@\(^o^)/
2016/05/15(日) 08:18:48.40ID:Xc24csxx0.net

なにそれ


4:風吹けば名無し@\(^o^)/
2016/05/15(日) 08:20:06.57ID:yt9r3Wt40.net

>>2
キャラが壁に近づくと壁をすけてキャラが表示されるカメラ表示の特許をコナミがとりやがっていたから
今まで他メーカーは糞カメラにするかコナミに金をはらうしかなかった


299:風吹けば名無し@\(^o^)/
2016/05/15(日) 09:23:54.94ID:Nb+WEsWQ0.net

>>4
どういうこと?
意味わからん

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